CCF定于即日起开始受理第三场NOI Online能力测试成绩证明申请。凡排名在第三场NOI Online能力测试入门组/提高组前25%的选手均可申请成绩证明。本次成绩证明仅有电子版。一、成绩查询选手可登陆NOI官网,凭准考证号查看个人成绩和前25%选手名单(点击查看)。二、申诉选手申诉可于5月30日24点前发送申诉邮件至NOI竞赛办公室邮箱(noi@ccf.org.cn),邮件中写明选手姓名、组...
CCF NOI2020各省分配名额由A、B类选手两部分组成,A类选手为省队基本选手,B类选手为激励名额选手,A、B均需参加省选拔。对CCF有重大贡献的单位或个人,可获得奖励名额(C类)。NOI期间举办夏令营,学生可自选参加(D、E类)。具体分配方案如下。一、A类,基本名额,共约155名。每省A类名额为5个,其中至少有1个女选手名额。二、B类:激励名额,约130名。一个省的B类参赛名额由B1、B2、...
NOI2020宣传片(点击查看)...
鉴于NOI2020拟于8月份举办以及各省目前的疫情防控情况,NOI科学委员会经过研究决定:由CCF统一命题和评测的NOI2020省队选拔安排在6月20日-21日(周六周日)举行。统一省选安排两试,时间为每天上午8点半到13点。考虑到不同省份选手水平的差异,统一省选共设A、B两套题目。题目A相对偏难,题目B相对容易。各省可根据本省情况自行选择一套题目进行选拔。如不参加统一省选,可自行组织进行自主省选...
CCF NOI科学委员会确定了NOI2020获奖规则,现公布如下。1. NOI2020总获奖率为85%奖牌分数线根据ABC类选手划定,且所有获奖选手须满足两场机试成绩之和不低于100分的条件。在计算分数线时,所有A类选手自动获得5分的加分,其余类别选手无加分。随后按照选手分数由高到低的顺序,根据下述获奖规则确定奖牌分数线(A类选手加分仅用于分数线划定,其实际成绩仍为原始分数)。2.金牌按照由高到低...
由CCF主办的第三场NOI Online能力测试于5月24日举行,逾八千名学生报名参加。 NOI Online能力测试分为提高组和入门组两个组别,选手在线提交源程序,测试系统离线统一评测,试题与讲解视频将于测试结束后公布在NOI官网。与前两次测试不同,为给选手提供更多锻炼的机会,本次测试允许选手同时报名两个组别。NOI Online能力测试采用与CSP-J/S和NOIP机试相同的考试系统环境,旨在...
第三场NOI Online能力测试举行(点击查看)第三场NOI Online能力测试题解——入门组(点击查看)第三场NOI Online能力测试题解——提高组(点击查看)关于第三场NOI Online能力测试考试地址等事项的通知(点击查看)关于第三场NOI Online能力测试准考证号的说明(点击查看)CCF关于举办第三场能力测试的通知(点击查看)...
第三场NOI Online能力测试题解——入门组(点击查看)第三场NOI Online能力测试题解——提高组(点击查看)...
2020年5月22日,CCF NOI科学委员会召开工作会议。这是2020年NOI科学委员会进行三次线上会议以后,首次召开现场会议。CCF秘书长、NOI主席杜子德,NOI科学委员会主席王宏、副主席赵启阳、委员蒋婷婷、赵鑫、顾问尹宝林参加会议。会议就NOI2020省选时间、IOI2020中国代表队选拔的时间和形式、NOI2020的举办时间、命题大纲及命题规范工作进展等问题作出讨论和相关决议。会议的最后...
2020年5月,培训正式推出!在之前的培训中,我们学习了选择结构的相关知识,但大家是否能够应用这些知识了呢?第四期培训将于5月26日如期而至。本次主讲人为NOI钻石教师、长沙市雅礼中学屈运华,他将就选择性结构应用的相关问题进行讲解。培训视频将于5月26日16点在NOI官网更新,敬请期待!讲师介绍 屈运华,CCF会员。NOI钻石教师,长沙市雅礼中学信息学竞赛教练。指导1位同学获国际信息学奥林匹克竞赛...
第三场能力测试将于5月24日举行,请参加选手于测试当日持准考证号及考试密码登录考试地址参加测试。具体方式如下:一、测试相关时间点熟悉系统环境:5月23日(周六)19:00-20:00正式测试提高组:5月24日(周日)8:30-12:00正式测试入门组:5月24日(周日)14:30-18:00二、准考证号和密码获取办法请登录报名系统个人账号---“测试管理”---“进入测试”---“报名信息”中查看...
OJ网站:点击这里【语言及算法基础篇】第一部分:C++语言第一章:C++语言入门 Hello,World!(信息学奥赛一本通-T1001):点击这里输出第二个整数(信息学奥赛一本通-T1002):点击这里对齐输出(信息学奥赛一本通-T1003):点击这里字符三角形(信息学奥赛一本通-T1004):点击这里地球人口承载力估计(信息学奥赛一本通-T1005):点击这里第二章:顺序结构程序设计 第
【题目描述】给定一个 n×n 的网格状地图,每个方格 (i,j)有一个高度 wij 。如果两个方格有公共顶点,则它们是相邻的。定义山峰和山谷如下:均由地图上的一个连通块组成;所有方格高度都相同;周围的方格(即不属于山峰或山谷但与山峰或山谷相邻的格子)高度均大于山谷的高度,或小于山峰的高度。求地图内山峰和山谷的数量。特别地,如果整个地图方格的高度均相同,则整个地图既是一个山谷,也是一个山峰。【输
【题目描述】给定一个 r 行 c 列的在电视上的“虚拟键盘”,通过「上,下,左,右,选择」共 555 个控制键,你可以移动电视屏幕上的光标来打印文本。一开始,光标在键盘的左上角,每次按方向键,光标总是跳到下一个在该方向上与当前位置不同的字符,若不存在则不移动。每次按选择键,则将光标所在位置的字符打印出来。现在求打印给定文本(要在结尾打印换行符)的最少按键次数。【输入】第一行输入 r,c。接下来给出
【题目描述】在一个 4×4 的方框内摆放了若干个相同的玩具,某人想将这些玩具重新摆放成为他心中理想的状态,规定移动时只能将玩具向上下左右四个方向移动,并且移动的位置不能有玩具,请你用最少的移动次数将初始的玩具状态移动到目标状态。【输入】前四行表示玩具的初始状态,每行 4 个数字 1 或 0,1 表示方格中放置了玩具,0 表示没有放置玩具。接着是一个空行。接下来四行表示玩具的目标状态,每行 4 个数
【题目描述】在一个 4×4 的棋盘上有 8 个黑棋和 8 个白棋,当且仅当两个格子有公共边,这两个格子上的棋是相邻的。移动棋子的规则是交换相邻两个棋子。给出一个初始棋盘和一个最终棋盘,请找出一个最短的移动序列使初始棋盘变为最终棋盘。【输入】前四行,每行 4 个数字(1 或者 0 ),描述了初始棋盘;接着是一个空行;第六到第九行,每行 4 个数字(1 或者 0),描述了最终棋盘。【输出】一行是一个整
【题目描述】编写一个程序,计算一个骑士从棋盘上的一个格子到另一个格子所需的最小步数。骑士一步可以移动到的位置由下图给出。【输入】第一行给出骑士的数量 n。在接下来的 3n 行中,每 3 行描述了一个骑士。其中,第一行一个整数 L 表示棋盘的大小,整个棋盘大小为 L×L;第二行和第三行分别包含一对整数 (x,y),表示骑士的起始点和终点。假设对于每一个骑士,起始点和终点均合理。【输出】对每一个骑士,
【题目描述】在成功地发明了魔方之后,拉比克先生发明了它的二维版本,称作魔板。这是一张有8个大小相同的格子的魔板:1 2 3 4我们知道魔板的每一个方格都有一种颜色。这8种颜色用前8个正整数来表示。可以用颜色的序列来表示一种魔板状态,规定从魔板的左上角开始,沿顺时针方向依次取出整数,构成一个颜色序列。对于上图的魔板状态,我们用序列(1,2,3,4,5,6,7,8)来表示。这是基本状态。这里提供三种基
【题目描述】译自 BalticOI 2011 Day1 T3「Switch the Lamp On」有一种正方形的电路元件,在它的两组相对顶点中,有一组会用导线连接起来,另一组则不会。有 N×M 个这样的元件,你想将其排列成 N 行 M 列放在电路板上。电路板的左上角连接电源,右下角连接灯泡。试求:至少要旋转多少个正方形元件才能让电源与灯泡连通,若无解则输出 NO SOLUTION。【输入】有多组
【题目描述】小城和小华都是热爱数学的好学生,最近,他们不约而同地迷上了数独游戏,好胜的他们想用数独来一比高低。但普通的数独对他们来说都过于简单了,于是他们向Z 博士请教,Z 博士拿出了他最近发明的“靶形数独”,作为这两个孩子比试的题目。靶形数独的方格同普通数独一样,在 9 格宽×9 格高的大九宫格中有9 个3 格宽×3 格高的小九宫格(用粗黑色线隔开的)。在这个大九宫格中,有一些数字是已知的,根据
今天,有什么经验需要分享呢?
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