C 预处理器

C 预处理器 C 预处理器不是编译器的组成部分,但是它是编译过程中一个单独的步骤。简言之,C 预处理器只不过是一个文本替换工具而已,它们会指示编译器在实际编译之前完成所需的预处理。我们将把 C 预处理器(C Preprocessor)简写为 CPP。 所有的预处理器命令都是以井号(#)开头。它必须是第一个非空字符,为了增强可读性,预处理器指令应从第一列开始。下面列出了所有重要的预处理器指令: 指...

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  • 发布于 2019-08-03 16:32
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C 可变参数

C 可变参数有时,您可能会碰到这样的情况,您希望函数带有可变数量的参数,而不是预定义数量的参数。C 语言为这种情况提供了一个解决方案,它允许您定义一个函数,能根据具体的需求接受可变数量的参数。下面的实例演示了这种函数的定义。请注意,函数 func() 最后一个参数写成省略号,即三个点号(...),省略号之前的那个参数总是 int,代表了要传递的可变参数的总数。为了使用这个功能,您需要使用 stda...

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  • 发布于 2019-08-03 16:32
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C 错误处理

C 错误处理 C 语言不提供对错误处理的直接支持,但是作为一种系统编程语言,它以返回值的形式允许您访问底层数据。在发生错误时,大多数的 C 或 UNIX 函数调用返回 1 或 NULL,同时会设置一个错误代码 errno,该错误代码是全局变量,表示在函数调用期间发生了错误。您可以在 <error.h> 头文件中找到各种各样的错误代码。 所以,C 程序员可以通过检查返回值,然后根据返回值...

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C 头文件

C 头文件 头文件是扩展名为 .h 的文件,包含了 C 函数声明和宏定义,被多个源文件中引用共享。有两种类型的头文件:程序员编写的头文件和编译器自带的头文件。 在程序中要使用头文件,需要使用 C 预处理指令 #include 来引用它。前面我们已经看过 stdio.h 头文件,它是编译器自带的头文件。 引用头文件相当于复制头文件的内容,但是我们不会直接在源文件中复制头文件的内容,因为这么做很容易出...

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  • 发布于 2019-08-03 16:32
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C 文件读写

C 文件读写 本章我们将介绍 C 程序员如何创建、打开、关闭文本文件或二进制文件。 一个文件,无论它是文本文件还是二进制文件,都是代表了一系列的字节。C 语言不仅提供了访问顶层的函数,也提供了底层(OS)调用来处理存储设备上的文件。本章将讲解文件管理的重要调用。 打开文件您可以使用 fopen( ) 函数来创建一个新的文件或者打开一个已有的文件,这个调用会初始化类型 FILE 的一个对象,类型 F...

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  • 发布于 2019-08-03 16:32
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C 位域

C 位域如果程序的结构中包含多个开关量,只有 TRUE/FALSE 变量,如下:这种结构需要 8 字节的内存空间,但在实际上,在每个变量中,我们只存储 0 或 1。在这种情况下,C 语言提供了一种更好的利用内存空间的方式。如果您在结构内使用这样的变量,您可以定义变量的宽度来告诉编译器,您将只使用这些字节。例如,上面的结构可以重写成:现在,上面的结构中,status 变量将占用 4 个字节的内存空间...

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C 结构体

C 结构体 C 数组允许定义可存储相同类型数据项的变量,结构是 C 编程中另一种用户自定义的可用的数据类型,它允许您存储不同类型的数据项。 结构用于表示一条记录,假设您想要跟踪图书馆中书本的动态,您可能需要跟踪每本书的下列属性: Title Author Subject Book ID 定义结构为了定义结构,您必须使用 struct 语句。struct 语句定义了一个包含多个成员的新的数据类型...

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  • 发布于 2019-08-03 16:31
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C 指针

C 指针 学习 C 语言的指针既简单又有趣。通过指针,可以简化一些 C 编程任务的执行,还有一些任务,如动态内存分配,没有指针是无法执行的。所以,想要成为一名优秀的 C 程序员,学习指针是很有必要的。 正如您所知道的,每一个变量都有一个内存位置,每一个内存位置都定义了可使用连字号(&)运算符访问的地址,它表示了在内存中的一个地址。请看下面的实例,它将输出定义的变量地址: 当上面的代码被编...

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  • 发布于 2019-08-03 16:31
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C 作用域规则

C 作用域规则 任何一种编程中,作用域是程序中定义的变量所存在的区域,超过该区域变量就不能被访问。C 语言中有三个地方可以声明变量: 在函数或块内部的局部变量 在所有函数外部的全局变量 在形式参数的函数参数定义中 让我们来看看什么是局部变量、全局变量和形式参数。 局部变量在某个函数或块的内部声明的变量称为局部变量。它们只能被该函数或该代码块内部的语句使用。局部变量在函数外部是不可知的。下面是使...

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  • 发布于 2019-08-03 16:31
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C 循环

C 循环有的时候,可能需要多次执行同一块代码。一般情况下,语句是顺序执行的:函数中的第一个语句先执行,接着是第二个语句,依此类推。编程语言提供了允许更为复杂的执行路径的多种控制结构。循环语句允许我们多次执行一个语句或语句组,下面是大多数编程语言中循环语句的一般形式:循环类型C 语言提供了以下几种循环类型。点击链接查看每个类型的细节。循环类型描述while 循环当给定条件为真时,重复语句或语句组。它...

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  • 发布于 2019-08-03 16:31
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C 运算符

C 运算符运算符是一种告诉编译器执行特定的数学或逻辑操作的符号。C 语言内置了丰富的运算符,并提供了以下类型的运算符:算术运算符关系运算符逻辑运算符位运算符赋值运算符杂项运算符本章将逐一介绍算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符、赋值运算符和杂项运算符。算术运算符下表显示了 C 语言支持的所有算术运算符。假设变量 A 的值为 10,变量 B 的值为 20,则:运算符描述实例+把两个操作数相加...

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  • 发布于 2019-08-03 16:31
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C 常量

C 常量 常量是固定值,在程序执行期间不会改变。这些固定的值,又叫做字面量。 常量可以是任何的基本数据类型,比如整数常量、浮点常量、字符常量,或字符串字面值,也有枚举常量。 常量就像是常规的变量,只不过常量的值在定义后不能进行修改。 整数常量整数常量可以是十进制、八进制或十六进制的常量。前缀指定基数:0x 或 0X 表示十六进制,0 表示八进制,不带前缀则默认表示十进制。整数常量也可以带一个后缀,...

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  • 发布于 2019-08-03 16:31
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C 数据类型

C 数据类型 在 C 语言中,数据类型指的是用于声明不同类型的变量或函数的一个广泛的系统。变量的类型决定了变量存储占用的空间,以及如何解释存储的位模式。 C 中的类型可分为以下几种: 序号类型与描述 1基本类型:它们是算术类型,包括两种类型:整数类型和浮点类型。 2枚举类型:它们也是算术类型,被用来定义在程序中只能赋予其一定的离散整数值的变量。 3void 类型:类型说明符 void 表明没有可...

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C 程序结构

C 程序结构 在我们学习 C 语言的基本构建块之前,让我们先来看看一个最小的 C 程序结构,在接下来的章节中可以以此作为参考。 C Hello World 实例C 程序主要包括以下部分: 预处理器指令 函数 变量 语句 & 表达式 注释 让我们看一段简单的代码,可以输出单词 "Hello World":接下来我们讲解一下上面这段程序: 程序的第一行 #include <stdio.h...

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  • 发布于 2019-08-03 16:31
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C 简介

C 简介 C 语言是一种通用的高级语言,最初是由丹尼斯·里奇在贝尔实验室为开发 UNIX 操作系统而设计的。C 语言最开始是于 1972 年在 DEC PDP-11 计算机上被首次实现。 在 1978 年,布莱恩·柯林汉(Brian Kernighan)和丹尼斯·里奇(Dennis Ritchie)制作了 C 的第一个公开可用的描述,现在被称为 K&R 标准。 UNIX 操作系统,C编译...

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C语言教程

手册简介:本教程在学习主线上参考了《C程序设计》的编排方式,根据科学而合理的学习曲线,内容由浅入深,从易到难,同时对一些知识点进行了合理的取舍,提炼为更精简通俗易懂的描述方式,让读者更容易理解。手册说明:    相信很多初学者在学习C语言的时候都会接触到谭浩强《C程序设计》这本书,这是一本经典之作。本教程在学习主线上参考了《C程序设计》的编排方式,根据科学而合理的学习曲线,内容由浅入深,从易到难,...

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  • 发布于 2019-08-03 16:31
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