【题目描述】
这题是一个三维的迷宫题目,其中用‘.’表示空地,‘#’表示障碍物,‘S’表示起点,‘E’表示终点,求从起点到终点的最小移动次数,解法和二维的类似,只是在行动时除了东南西北移动外还多了上下。可以上下左右前后移动,每次都只能移到相邻的空位,每次需要花费一分钟,求从起点到终点最少要多久。
【输入】
多组测试数据。
一组测试测试数据表示一个三维迷宫:
前三个数,分别表示层数、一个面的长和宽,后面是每层的平面图。前三个数据为三个零表示结束。
【输出】
最小移动次数。
【输入样例】
3 4 5
S....
.###.
.##..
###.#
#####
#####
##.##
##...
#####
#####
#.###
####E
1 3 3
S##
#E#
###
0 0 0【输出样例】
Escaped in 11 minute(s).
Trapped!
#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<cmath>
#include<algorithm>
#include<string>
#include<cstdlib>
#include<queue>
#include<vector>
#define INF 0x3f3f3f3f
#define PI acos(-1.0)
#define N 101
#define MOD 2520
#define E 1e-12
using namespace std;
int X,Y,Z;
char a[N][N][N];
bool vis[N][N][N];
int dir[6][3]={{1,0,0},{-1,0,0},{0,1,0},{0,-1,0},{0,0,1},{0,0,-1}};
struct node
{
int x;
int y;
int z;
int step;
}q[N*10000];
void bfs(int sx,int sy,int sz,int ex,int ey,int ez)
{
int head=1,tail=1;
bool flag=true;
memset(vis,0,sizeof(vis));
vis[sx][sy][sz]=1;
q[tail].x=sx;
q[tail].y=sy;
q[tail].z=sz;
q[tail].step=0;
tail++;
while(head<tail)
{
int x=q[head].x;
int y=q[head].y;
int z=q[head].z;
int step=q[head].step;
if(x==ex&&y==ey&&z==ez)
{
flag=false;
printf("Escaped in %d minute(s).\n",step);
break;
}
for(int i=0;i<6;i++)
{
int nx=x+dir[i][0];
int ny=y+dir[i][1];
int nz=z+dir[i][2];
if(0<=nx&&nx<X&&0<=ny&&ny<Y&&0<=nz&&nz<Z&&a[nx][ny][nz]=='.'&&vis[nx][ny][nz]==0)
{
vis[nx][ny][nz]=1;
q[tail].x=nx;
q[tail].y=ny;
q[tail].z=nz;
q[tail].step=step+1;
tail++;
}
}
head++;
}
if(flag)
printf("Trapped!\n");
}
int main()
{
int sx,sy,sz,ex,ey,ez;
while(scanf("%d%d%d",&X,&Y,&Z)!=EOF&&X&&Y&&Z)
{
for(int i=0;i<X;i++)
for(int j=0;j<Y;j++)
scanf("%s",a[i][j]);
for(int i=0;i<X;i++)
for(int j=0;j<Y;j++)
for(int k=0;k<Z;k++)
{
if(a[i][j][k]=='S')
{
sx=i;
sy=j;
sz=k;
}
if(a[i][j][k]=='E')
{
ex=i;
ey=j;
ez=k;
a[i][j][k]='.';
}
}
bfs(sx,sy,sz,ex,ey,ez);
}
return 0;
}
信息学奥赛一本通T1248:广度优先搜索(BFS) Dungeon Master 归属于 广度优先搜索(BFS),更多同类题解源程序见:广度优先搜索(BFS) 和 Dungeon Master
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